耶鲁大学:ServerFi是一种新的游戏与玩家之间的共生关系
文中详细分析了几十年来游戏行业的发展里程碑和遇到的瓶颈,并指出了游戏经济学(Tokenomics)崩溃的重要原因,通过熵增理论阐述了Web3项目方应当如何和玩家进行资产分享的模型,让玩家掌握服务器的所有权并享受游戏后续收益的模型Server...
文中详细分析了几十年来游戏行业的发展里程碑和遇到的瓶颈,并指出了游戏经济学(Tokenomics)崩溃的重要原因,通过熵增理论阐述了Web3项目方应当如何和玩家进行资产分享的模型,让玩家掌握服务器的所有权并享受游戏后续收益的模型Server...
火币HTX报道,点击赚钱游戏 Hamster Kombat 在一份新白皮书中表示,其代币空投的 60%将专门用于玩家,Hamster Kombat 团队声称这将是加密货币历史上最大的空投,并表示他们“正在积极致力于实现空投”。...
火币HTX报道,Pixelverse联合创始人KoriLeon表示,尽管许多链游融资金额巨大,但无法吸引真正的玩家,一些项目未能兑现承诺,仅能够吸引投机玩家。Leon强调,成功的关键在于社区、文化和分销。...
火币HTX报道,Telegram游戏Notcoin在X平台公布代币经济学概况,其中指出,其原生代币TON与其他代币不同,无投资人,无私募轮,无分配,100%的NOT代币将默认提供给通过挖掘代币挖矿的玩家,因此不会出现类似于早期比特币巨鲸那样...
火币HTX报道,量化交易巨头Citadel创始人格里芬表示,加密货币需要清晰的监管来吸引“大玩家”。...
据悉,此功能将使锦标赛组织者能够要求注册者在注册锦标赛之前通过World ID验证其帐户,从而增强帐户的真实性,并确保经过World ID验证的锦标赛中的每个参与者都是唯一的个体,此次合作旨在大大提高每月在CG上举办的数百场锦标赛的完整性和...
火币HTX报道,Immutable在社交媒体上发文表示,Immutable zkEVM和Immutable Passport将能够为所有玩家免除Gas费,在Immutable zkEVM上的所有游戏和市场都将能够无缝地为Immutable...
这两天表现最抢眼的项目不在中心交易所,而是一个在SOL上发行的Memecoin叫“BOOKOFMEME”(BOME)。创始人Darkfarms1是加密艺术圈蛮有影响力的pepememe艺术家,前天他在sol链上发起了bome项目,方式类似p...
火币HTX报道,泄露文件显示,微软正计划在Xbox上添加加密钱包,这将允许玩家安全地跨不同平台交易资产。微软在年度报告中的目标也与此一致,目前他们正在寻求收购动视暴雪以及移动领域的SavageGameStudios。...
2、集成第一方销售市场,允许玩家使用USDC或TOPIA代币购买游戏内置资产,但默认情况下平台费用会相对较高(可能为50%)以覆盖托管游戏服务器成本以及其他平台成本;3、推动HYTOPIABlockchain去中心化和自治,确保拥有不少于2...