5月30日消息,Oasys宣布将于日本时间5月30日20点公布新的Oasys技术路线图。该路线图旨在促进游戏资产的连续性,以解决游戏结束时游戏资产丢失的问题,在协议层实现多样化的L2互操作性,并提供工具包以支持游戏开发者的自主进化。具体为: 1.应用程序数据可用性 通过将 “游戏资产 ”从第二层镜像到第一层,使用户的数字资产永久化; 2.Layer2互操作性 引入跨链桥梁、标准数据格式和应用程序接口,实现资产和数据在不同Layer2之间的顺畅移动; 3.生态系统可扩展性 利用适用于Layer2 Builder的Oasys Verse Developer Kit(Oasys VDK)促进和加快开发。
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